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人社部:电子竞技员未来五年人才需求近200W!!

发布时间:[2020-08-03] 阅读量:loading...

近日,人社部中国就业培训技术指导中心联合阿里钉钉发布《新职业在线学习平台发展报告》,这是国内首份针对新职业相关从业群体在线学习、培训和考试的调研报告。

在报告中指出相对于其他年龄群体,90后最担心失业,共有79%的90后对失业感到焦虑。而在新职业中,60后更偏爱农业经理人,而00后则大多数喜欢电子竞技运营师这一职位。在收入方面,60%的新职业从业者月收入高于5000元。此外,本科、专科学历成为新职业学习主体,占比74%。

同时,未来5年新职业人才需求规模庞大,人才缺口近千万。电子竞技员人才缺口是200W,而电子竞技运营师人才缺口也达到了150W。

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拳头游戏公布,2018年英雄联盟全球总决赛观看独立观众突破9960万,其中在线峰值4400万,相比于腾讯体育2019NBA总决赛在线峰值约为5600万。

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2019年我国绝地求生、王者荣耀、英雄联盟电竞用户年龄主要集中在16-25岁,其中21-25岁电竞用户在各款游戏比重均在45%-55%之间,16-20岁电竞用户在各款游戏比重在35%-40%之间。

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受我国现阶段电子竞技在各大网络社交平台被提及次数的增加,我国电子竞技普及程度较高。2019年一季度至四季度我国电子竞技游戏玩家人数均维持在4.3-4.5亿人之间波动。2020年一季度疫情期间,我国电子竞技游戏用户数量增长至4.82亿人,环比增速达到8.32%,增幅实现较大突破。

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自2017年以来,移动电竞游戏收入均占据整体电竞市场的主要部分。同时,随着电竞越来越得到主流品牌的认可,电竞跨界合作趋势愈加明显,都为电竞生态注入更多活力,电竞生态市场占比稳步提升。预计今年电竞生态市场将占整体电竞市场份额的29.1%。